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PS2版ルパンには死を銭形には恋をの攻略ブログ・・・でした。今はゲーム中心の雑記と化してたりします。
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C-10 やった!


 「ルパンには死を ~」の 攻略 トップはコチラをクリックです。


このゲームは僕としては失礼ながら良いゲームではありません。
難易度はヌル過ぎるし、ハマる要素がありません(難易度設定や記録等)。
面白い?と聞かれた場合は
魔術王を素直に勧めます。

しかし予約してほぼ定価で買ったわけだし、
なんだか愛着がわいてきたせいか今では結構好きですので、とことんやるつもりです。
クリアだけだったら3時間もいりませんって。
プレイ時間は35時間を超えましたが


さて挑戦。
C-13・・・イヤにダメージを食らい、最後のシーンに移る前に終了。

カップめん取らずにダメージを見てた方が良いのかな・・・
銭形の体力がどれだけ、とかも割りださなきゃ・・・

攻撃力もいつかは計りたいです・・・やる気が出れば。
ちなみに光琳の回し蹴りは一発につき10、機動隊の警棒は5です。
基本的にルパンで計れば楽でしょう・・・多分。

C-10のパーフェクト+オールSが達成できました。
簡単なんだけど光琳の回し蹴りを食らう度にコントローラーを投げたくな(ry

今回も7回目でようやく出来ました・・・うう・・・技量不足か・・・

前回発見した宝箱による、防戦、ハメのお陰でダメージは全然問題ないです。
やはり、コンボの時に光琳がどう来るかで運命が変わります。
運が良ければ宝箱使わなくてもパーフェクトは出来ます。

動画は後ほど。
・・・演歌のコブシのみでC10クリアとか馬鹿な動画も予定しております。 

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C-10 お前の顔は見飽きた(全くその通り


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光琳「ここで息の根を止めてやろう!」
銭形「望むところだ!」

望んじゃいけないだろ・・・

ってことで
ストレス解消にチャプター15のパーフェクトでも撮ろうかな?
と思ったらあえなく失敗。

オールS+無傷を狙う場合、
光琳が回し蹴りをしない事を祈るしかありません。

コンボ手段である正拳突き2段止め→正拳突きをやる際に、
割り込まれるとアウトだからです。

5HITを狙うには、
光琳が横蹴りか霧影掌をやってくれなければコンボが狙えません。
バク転も狙えますが、回避される事もあり安定性はイマイチです。

食らったらリセットの繰り返し。

そして新たなる戦法、宝箱防御!宝箱ハメ(をい

要は常に宝箱の前で光琳を迎え撃つだけです。

○←銭形
●←宝箱
○←光琳

このような状態を視点切り替えで保ちます。
基本は正拳突き2発止めの繰り返し。
三発目や投げは当たらないので出さないようにします。

隙にコンボをぶち込み、宝箱の影に逃げるだけ!
・・・卑怯だなぁ・・・

光琳が攻撃動作を行ったらなるべく離れましょう。
霧影掌は宝箱を貫通して食らいますので出来る限り逃げてください。


宝箱ハメは滝つぼハメの改良バージョンです。(をい
宝箱と崖の距離が短い場所で、その間に光琳をおびき寄せます。

●←崖
○←光琳
○←銭形
●←宝箱

って配置です
崖と宝箱の間が狭いのを利用して、
コンボ背負い投げ→崖っぷち→コンボ背負い投げ→宝箱→コンボ背負い投げ・・・
ソコまで配置を仕込むするのが難しいのですが、
宝箱を盾に戦ってれば自然と配置につく場合が多いです。

他としては、
コンボ霧影掌に関して。
コンボ霧影掌は回し蹴り×2から行ってくる霧影掌で、
一度スローモーになると止める手段はありません。

毎回、回し蹴りに割り込めば食らう事はありませんが、
普通の霧影掌と違い、
溜めがなく、出も早いのでスローモーになりやすいです。

ちなみに霧影掌は演歌のコブシの溜め動作で回避できることがあります。

前に、
「起き上がりに霧影掌を重ねられた場合はアウト」
と書きましたが、寝てるところでスローモーになっても、
□を押しっぱなしにしておけば演歌のコブシがリバーサルで出るため無事に避ける事が出来ます。

ちなみにこの演歌のコブシはシステムの項でも書きましたが、
銭形の当たり判定が変なため、
コレだけで光琳を倒すことも可能。時間かかりますけど

チャプ13は・・・今日はパス・・・

C-13 むりぽ


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一回ずつチャレンジ。

今日やった感じでは
ASSSS。
タイムが後少しってところ・・・自分の技量では微妙なラインです。
でも可能である事は確かでもあるような・・・
ヘタレにとってはそれがいやなんですわ

副チャレンジは、
チャプ22の「いにしえの衣装は艶やかに」

以前のよりは楽です。
なんせエスケープが一回のみですので失敗したら即やりなおせます。
フェイント君の部屋の最短は2回のようです。
左の机の途中まで出一回、荷物までで一回です。
最後の曲がり角では机辺りからしゃがみ移動にしないとバレます。

結局今日は、コンボ失敗でやめ。
前回のチャプ6の動画を見ると楽そうに見えるんですけど・・・う~む。
ドリンク取ろうか悩んでます。

C-16 警備員のタックルは艶やかに



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C-13・・・やっぱ無理でした。
久しぶりにやったせいか、ダメージが多かったり。

C-16のオールSは達成。

問題はコンボ。コンボは恐らく10以上。

・簡単に稼ぐには、やはりドリンク集めてスーパーダッシュ。

・次に簡単なのは脅しを使って門の前で敵を集めた後、
 わざと捕まって振りほどく(ダメージは5程度で済む)

・根性で門の前で稼ぐ

です。
根性で門の前で稼ごうが安定しませんorz
他には上の段の細い通路におびき寄せても出来ますが、安定性が・・・。

本当はダメージ0でやろうと思ってたのですが、
すんなりオールSだったので・・・いいかな・・・と止めに(をい


小ネタ
花18の構えは相手を制止させる効果があります。
構えてると段々テンションゲージを消費して行きます・・・・が
連射して構えると消費しないようです。
コンボ用に敵を集める時に・・・使えなくも・・・
タックルには弱いです

C-13 あばばばばばば



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今日は3回ほどプレイ。
チャプ13の嫌なところの一つとしてLAEが2つもあるところです。

今日はBSSSS止まり。

タイムは5分50秒でBでした。

うわぁ・・・また訂正・・・。

って事でタイムは、4分台でS、5分~5分30秒でA、5分31~6分でB?
ってかんじでしょうか

あと、時々とてつもなく体力がある敵が現れます。
今回録画した敵は
正拳突き×3→背負い投げのフルコンボを5セットお見舞いしてようやく倒れました。
所要時間はそいつ一人で30秒・・・あぁ・・・

逆にとてつもなくHPが低い奴もいたりします。正拳突き3発でダウンとか。

敵のデータってどうなってるのでしょうか。
とりあえず固定値ではなさそうです。

それ次第でまた記録が違ってくるんでしょうねぇorz

ダメージに関しては相手次第ですね。
最近は安定してきましたけど。
って事で次回はダメージについてです・・・。次回も達成できてなさそうで・・・

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