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PS2版ルパンには死を銭形には恋をの攻略ブログ・・・でした。今はゲーム中心の雑記と化してたりします。
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C-1 だんだん

C-1

1回目
SBSSS


ハイ、やはり射撃の精度が全然ダメです。
でも以前に比べると、他の評価が安定してきてますね
とりあえず、以前に消してしまったSBSSSの記録を撮れたのでよかった。

2回目
敵車アタックでミスり、
その3がやけにうまくいった反面、その4の射撃で手間取った。
ああ、こりゃダメだな、と思ったとおりで、
ABSSS
命中が60パーセントだった。

3回目
敵車アタックで久々に9台目で追いついてしまった。
面倒なのでそのままやった。
今回はその4がうまくいったものの、その3が全然ダメだった。
結果はSBASS
タイムは1分36秒だった。
多分、自分のダメな記録の中では最高タイムだと思う

なんかこのステージが好きになってきた・・・
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12日目:2-1、大量撃破について


12日目


2-1だが、誘惑さえ使わなければ、さらに数十秒縮まると動画を見て思った。
というのも、居眠りを瞬殺した後、
目の前の監視型は背を向けているからだ。
おそらくそのまま行けば、段々坂の監視型の背後もそのまま取れるかもしれない。
1分近く縮まるかもなぁ

ってか、吹き矢を使えば誘惑しようが、
タイムは縮まるわけだが、なんか使いたくない。

大量KOをやってみる
ん~増援がベストとならない・・・

一番ベストの増援は、刀を抜いた音がしたら、門前まで来てくれる増援である。
今回は、スタート地点になぜか増援が来るパターンとなった。

ひょっとすると、増援は見つかった敵のポジション次第なのか?

ちなみに、一度も見つからずに門番のみに見つかると増援が来ない模様・・・

今回は通してやってみたが、なんとKOは100人以上カウントされる模様。

気になったのが瞬殺数。
・・・あれ?結構瞬殺したのに・・・
もしかして見つかった敵に対して背後を取って瞬殺したり、色気では瞬殺扱いとならないのかな?
ひょっとすると吹き矢での瞬殺はカウントに入らないのかもしれない。
そこもちゃんと調べないとなぁ・・・

後は、なぜか、能を見ているところの左の家臣の索敵範囲がかなり上がっていた。
ひょっとすると発見数が関係しているのかもしれない。
理由は、前の瞬殺動画でセーフだった地点にいても即バレとなってしまうからだ。

やっばいなぁ・・・どうせ大量撃破を撮っているのならオール瞬殺にしておけばよかった・・・
もういいや、そうなると1-2-dもやり直しだし。

11日目:2-1


11日目
気に入らなかったので撮り直した。

最後の秘薬が取れなかったり、
エレベーターで下っていくところのカットが気に入らないのだが、もういいや・・・

コースは若干変更。
最初の巡回を綱から空中瞬殺、誘惑前に居眠り型を即瞬殺。

しかし結局のところ、誘惑を使うとタイムは変わらないのだが・・・

大量KOリザルトも試したのだが、
なぜか増援がこなくなった・・・
今日は2-2のマップを作ってやめよう

言い忘れてましたが、
レッドニンジャの動画も僕のyoutubeのページでアップしてあります。
再生リストの「RED-NINJA」がそうです。
現在は1-2までと大仏殿のショートカット動画。
本当は2-1までうpしてあるのですが、事情により、身内(?)以外には非公開です。
順次、公開にします。
いや・・・DMC4の例のトーナメントの動画を見ると、いかに自分がヘタレか分かりますね

ダイジェストはやめます(をい)

10日目:2-1

10日目

お遊び1テイクでうまくいってしまった。
しかし気に入らないところと、気になるところがあるのでやり直し。

気にいらないところ

・段々のところでクナイを2本余分に使ってしまった
・最後のところで警戒andクナイを一本無駄に

気になるところ
誘惑殺しのところで、うまくいけば、
居眠り瞬殺死体回収→誘惑とスムーズに出来るのではないだろうか

慣らしで2-2をやってみたが・・・なげぇ・・・

問題は、おそらくスイッチのところだろうなぁ・・・
普通に瞬殺するならクナイで十分だけど、せっかくだから空中から暗殺したい。

9日目:2-1

9日目

気になってた、大量撃破チャレンジをしてみた。

コツをつかんで意気揚々とやっていたのだが、結果は散々たるものだった・・・(別記)

今日は2-1-bまでやったらやめよう
とおもったら、2-1は1シーンで終了・・・おいおい・・・
2-1収録は明日にして大量撃破チャレンジして寝ます。
と思ってチャレンジしたら、
なんと増援が来ない!(ペナルティ忍者だけだと効率が悪いし、瞬殺を増やせない)

あれぇ・・・

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