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PS2版ルパンには死を銭形には恋をの攻略ブログ・・・でした。今はゲーム中心の雑記と化してたりします。
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C-23 幹部のタックル地獄


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お久しぶりです。

更新が遅れました。
最初の方でも言ってますけど、満足のいく結果に辿り着くまでは終わらせません。
正直、あと4日で戦国2猛将伝が発売されてしまうのが恐怖ですけど。

ブログを変えようか検討中。
YAHOOブログは前に使ってたので使いやすいです。
ニンジャさんのはファイルのアップロードがやりやすいのでこれまた・・・う~ん

C-13
久々にやったせいか多少のなまり。

敵に変なのが出てこなかったし、撃破数が91と中々。
結果はASSSS。

背負い投げエリアでてこずったのが仇になりました。

ちなみに3分~3分30秒で最初のエリアを切り上げ、
4分ちょっとすぎで最後のエリアに突入、
という風にタイムをエリア切り替えの目途にしてます。

撃破数で確認とか無理ですよ・・・あんな入り乱れている戦場で・・・


C-23
前回はフリーズして終了。
中々コンボがうまく稼げない・・・

以前は洞窟の奥で稼いでましたが、
安定性がない上に雑魚が寄ってきません。

このステージは、
ダメージを抑えつつコンボを短時間で稼ぐという、
ルパンシナリオの回避アクション集大成といっても過言ではないステージと思います。
こんなのが集大成なんて・・・

コンボを稼ぐには、敵を集めなければなりません。
しかし前にも触れましたが、
このステージでは如何せん敵がタックルしまくります。

タックルをした敵は地面に転んでる間は無敵ですので、
集めても転んでる敵と普通の敵が入り乱れていて非常に危険です。

効率よく集める事が出来るのは花38の脅しです。
しかしこれもゲージがなければ使えない上に、
脅しでひるんだ敵は回避判定がありません。

また、安全に稼ぐには回避判定の敵が固まってる事が条件です。
少しでも離れた奴がいると画面外からタックルが飛んできます。


そこで考えたのですが、入り口が良い事に気が付きました。

入り口に戻ろうとすると、自動的に押し返されます。
この際、敵は回避判定アリの無防備状態となります。

入り口までの数歩の間、
・近くの敵はタックルの予備動作、
・遠くの敵はタックルの射程まで近づく、
となりますので一気に回避判定のある無防備な敵が集まります。

↑こんな感じ

適度に集まったらスライディングで稼ぎます。

5体ぐらいまとまってますので上手く行けば10HITも可能です。

またここで1ゲージ半分以上溜まった場合は、
正面の栄養ドリンクを回収すればスーパーダッシュが可能となりコンボを楽に稼げます。

あとは無傷で出口付近の敵をよければ終了です。
脅しを使うなり、慎重にスライディングで行くなりしましょう。

今回の記録では入り口では9HITでしたorz。
でもそのまま正面のドリンクを回収して最後の関門でスーパーダッシュで稼ぎました。

ちなみに敵が3人ぶら下がってる時に振りほどく際に必要なレバーの連打回数は、
左右に12回ずつかと思われます。

最後に小ネタですが、
このステージに限って、ゲームオーバーになる音声が変です。

「やられちまったぜ・・・」とか「トホホ・・・こんなはずでは・・・」が普通ですが、
このステージに限り、時々、「振りほどいた時のボイス」になります。

「残念だした♪」とか「ひょ~いと♪」いいつつゲームオーバーになります。
プログラムミス?


長々と書いてますけど、このゲームのコンボはかなり運に左右されますので、
上手く行く時は上手く行きます・・・

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C-23 さすが!天龍会幹部!


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C-13
今日はASASSS
途中、「ダメージダメっぽいな~」とは思ってましたが、
タイムは4分44。は撃退数は82
今回はスムーズに行ったので足りないとは思ってたものの・・・。
やっぱいけそうだなぁ・・・


そして新たなるチャレンジ、C-23

何とスタート目の前にドリンクは4本!
適当に1ゲージ稼げば終了!
一番楽かも!


と思ったものの、タックルがハゲすぃ・・・
タックルを行う射程が遠い上にタックルばっかりです。
どんだけかと言えば、
5,6メートル先だろうが勝手に誰も居ないところでタックルするぐらいです。

奥の手の「振りほどきコンボ」も何故か少なくカウントされます。

手っ取り早く、目の前の栄養ドリンク4本を回収します。

一気に回収するとタックルの餌食になりますので、
箱を開けて右回りに円を描くように逃げます。
その後、4本回収します。

あとは5ゲージ溜まるまでコンボするだけです。
ちなみに奥のくぼみを利用すれば10コンボ程度なら稼げます。

タイムは1分未満でS、1分~A、1分30秒以上でB、2分でC、2分30秒以上でD
ダメージは10未満でS、10以上でA、20以上でB
コンボは10以上でS


上手くいかないなぁ・・・これ終わるまで今日は寝れないな。

チャチャチャチャt・・・

・・・

・・・

タイプ音の途中で?・・・


フリーズしやがった!



↑の画面のまま応答無し


今日はもう寝ます!

PS2壊れてなければいいけど・・・

C-20 コンボステージよ!サラバ!



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攻略トップのリンク修正しなければ・・・。
とりあえずタイトルの方を押すと変な事になりかねません(をい

C-13
今回は途中でダメージを受けまくった上に、
最後の一匹が逃げまくったあげく、例のHPが異様に高い奴でした。

・・・もうイヤだな・・・
とっつあんのターゲッティングの固定がなければ・・・あんま変わらないか。

 

C-20
コンボが安定しない・・・
やはり部屋近くで稼ぐのが一番かと思いますけど・・・

機動隊の攻撃力、忍耐力がアップしているせいで、
一度捕まったらハイ終了の雰囲気です。

少なくともSを取るにはダメージは20以下(多分無傷)かと思います。
コンボも10以上でS。

今回コンボを稼いだのはとっつあん部隊と廊下で。
ハイリスクですが4人以上居たほうが簡単にコンボを稼げるからです。

動画も後々上げますが、逃げる時も本当にギリギリです。

ルパンの回避コンボ地獄から解放されたと思ってたのもつかの間、
チャプ23の鈍足コンボ稼ぎがあるのを忘れてましたorz。
まぁ・・・栄養ドリンク近いし・・・

ってことで次の副チャレンジはチャプ23の予定です。

稲姫の実機グラフィックの顔のアレときたら・・・

やばい!気がつけば戦国無双2猛将伝まであと2週間!
それまでに終わらせないとルパンには死をなんて当分やらなくなる!


さて、唐突ですがこのシリーズは三国無双2の時代から買い続けております。

今回気になったキャラ・・・
利家、勝家・・・無難すぎる上にまた織田家か、
と思いましたケド二人とも使ってはみたいです。
BASARAに対抗して山内夫婦を使えた方が良かった・・・と去年思いました。
個人的には蒲生、藤堂、最上辺りがいいんですけど・・・。

小次郎、ガラシャ・・・小次郎はなんだか面白そう。
無難に強いだけの武蔵とは違い、クセがありそうなのでなにより。
ガラシャは・・・リーチしょぼそうだけど使いたいキャラではあります。

他二人はノーコメントで。
元親の声優さんがオロチと光琳と一緒なので飽きてき(ry

久々に戦国2をやりました。
家康の外伝の途中でセーブしてあったので再開。

目の前にはパワーアップした慶次がいて・・・即死!
変なところでセーブしやがって・・・。


とりあえず稲姫のレベル上げに取りかかる。

orochiのクセが抜けてないのか、
ジャンプキャンセルやジャンプダッシュばっかやろうとしちゃうのです・・・。

ジャンプキャンセルだけでもあればジャンプチャージから色々組み立てたり、
C4をブッパとかできますけど・・・。
とりあえず、パンチがない上に、使いにくい連撃・・・ウーム・・・。
1猛将のころはアレほど強かったのに・・・

お市は逆にバケモノですね・・・。
地獄でもやって死にに行くかと思って、地獄江戸城やりましたけど楽にクリア。
防御崩しのC6,7、ジャンプキャンセルハメ、7連止めの隙のないお手玉攻撃とか・・・。
L1連打無双のお陰で回り一面攻撃・・・こんなに強いキャラでしたっけ。
オロチでは差ほど強い印象がなかったので。

戦国2の地獄がヌルいって言うのもあるのかもしれませんけど。


ちなみに、伊達政宗、浅井長政、上杉謙信、本多忠勝、
宮本武蔵、服部半蔵、島津義弘、お市、ねね

はLv50+全技能習得してます。


C-13 またなのか



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C-13
スムーズに行きコレはいけるか、と思った矢先、
最後に例のHPが異様にあるザコに遭遇。
そいつ一人に20秒ほどロス。正拳突き・背負い投げのフルコンボ5セットで死亡。
結果ASSSS 

orz


C-20
コンボを稼ぐ地点をどこに仕様か迷ってます。
6の時と一緒の場所にするか・・・
警備室のヤツは上手く警戒モードにするとタイムを縮める事が出来そうです。
警戒モード中は普通はルパンを即見て、監視モードに入りますが、
成功すると下の写真みたいにそっぽを向いたまま怪しむのでダッシュし放題です。


へ?結果?
展示室でいきなり警備員の奇襲タックルを食らって終わりました(をい

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