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PS2版ルパンには死を銭形には恋をの攻略ブログ・・・でした。今はゲーム中心の雑記と化してたりします。
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C25 C26 久々ですけど


普通の攻略トップはこちらです。

お久しぶりの更新です。

久々にルパンをやりました。
戦国猛将は3日ぐらいで飽きました。
う無双自体に飽きているって感じがしてきました。

やらなくても書く事はありますね・・・今回の悪い点とか、
動画とか・・・。

結構youtubeに上げてないのでオールS動画は撮り溜めしております。
エンコが面倒臭い上にこんな動画上げる価値あるのか?と思いまして・・・。

ではチャレンジ結果。

チャプ25

いいとこまでいってたのにナイフ食らってアウト。
ここまでダメージがシビアだと逆にやり直しが早くていいです

クリアせずにわざと死んだほうが復帰は早いです。

恐らくダメージの目安はナイフ2発ぐらい。

HPゲージの右側に切れ目がありますがタブンそれ以上食らうとアウトです



チャプ26

甘かった・・・

ステージ構成が長い上に、LAE、デモなど非常に効率が悪いステージ

LAEミスを撮りながら撃破数が問題のステージだな、
とおもって撃破数をなるべく意識してトライ。

今日やった感じでは

タイム4分30秒でB
エネミー撃退数は59A
被ダメージ97B
マックスコンボ21S
LAE100パーセントS
S

でした。

ここから推測すると

タイムは3分台でS
エネミーは7,80でS
ダメージは50以下
マックスコンボは20以上

でしょうか。

うわぁ・・・シビアだ。

最後のエリアで要約回転投げを使えるので効率よくなるのですが、
如何せん有限でしか敵が出ないので、ある程度前半で稼がなくてはなりません。

また、タイムと撃破数の戦いになりそうです。

とっつぁんのシナリオは、どうしてこうもオールSがシビアなのでしょうか
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C-21 楽だな



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戦国三昧です。
勝家強すぎ・・・。
政宗にジャンプキャンセルのヤツを装備させると永久コンボが可能ですね。

今日も、ルパンには死を!
まずはチャプター21。

一回目で余裕にオールSでした・・・。
観客魅了度はチャプ7と一緒で95パーセント以上でS。

よかった・・・100%じゃなくて。

ってかLAEはチャプ7と一緒なんですね。


チャプ25


タイム1分30   A
ダメージ 9    S
マックスコンボ 10A

げええええええええええ
また、
「やれば出来るタイプ」かorz

今回の敵は最後の一匹がヤケニ体力があり、
他のザコは簡単に死んだのでダメージが少なくて済みました。
またザコ次第なのか・・・。

ナイフ攻撃さえなけfれば・・・なぁ・・・

次回からのサブチャレはどうしよう・・・
チャプ26辺りにしようと思います。
後半で回転投げ使えるようになりますし・・・まあ楽でしょう

C-7 出てしまった・・・


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戦国2猛将が出てしまいました。

これからは更に更新が遅くなっていきます・・・


C-7
2回ほどやって成功。
やっぱリズム感がないのが原因なのか・・・goodが出てしまう。

ルパンザサード!

ボン!GOOD 

orz

まずはこのミニゲームの説明

ボタンを押すタイミングにより、
WONDERFULGOODBAD の判定に別れます。
何も押さなかった時はBADとなります。

WONDERFULは魅了成功度、観客支持上昇に影響を及ぼします。
魅了成功度はWONDERFULの達成率です。
BADが出たからと行って下がりません。
観客支持上昇は支持のバーの3%ほどあがります。

GOODは観客支持上昇に影響します。
上昇度は1%ほどのようです。

BADは観客支持率の低下に影響します。
下降度は2%ほどのようです。

LAEは成功ごとに10%ほど支持が上昇、
逆に失敗で40%ほど低下します。


次にリザルトについてです

魅了成功度は95パーセント以上でSです。

全体でどれだけWONDERFULが出たかどうかです。
おそらく6回以上WONDERFUL以外の評価を出すとアウト。

観客支持は100%でSです。
観客の支持率のパラメーターはグッド以上を出してればOK
最後の最後でBADを出すとAになってしまいます。

LAEに関しては、もはや成功が当たり前なので特にありませんが、
失敗は一回までです。
2回失敗すると、他が全部WONDERFULでもクリアできません。



C-25
ん~どうにか奥のコーナーにまとめる事が出来ればパーフェクトも夢ではないかと思います。
現実は夢なのですけど。
開幕背負い投げは欠かせないかと。



ちなみに自分は、「おいしいものは後でとっておく」タイプですので、
楽しそうなのはとっております。
チャプター9 とかは最後のお楽しみでとっておきます。
チャプター1、ラストステージとかはやりたくなくて後回しにしてますけど(をい

C-25 思わぬ落とし穴


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まともにやれば障害になったと思うC-13をクリアし、

「残るはまあ・・・フフフ」

と思ってた時もありました。


C-25C-11の難しくなったバージョンです。

ここはサクッと終わらせて今日は3ツぐらい行くか!と思ってましたが、
あれだけ苦労してやったC-13の方が可愛くなってきました。

まずこのステージは敵に囲まれた状態でスタートします。
敵はナイフ投げを頻繁に使ってくるため、かなりしんどいです。

使える技は、
演歌のコブシ、背負い投げ、一徹投げ。
背負い投げメインです。

次には各要素のSになる条件。


・クリアタイム・・・1分30秒未満でSです

・ダメージ・・・18でA
 ・・・もしかして無傷なのか?ナイフが頻繁に飛んでくるのに!

・マックスコンボ・・・11以上でS、10でA、9~7でB、6~でC~です


うわぁ・・・

クリアタイムはあんまりモタつかなければ狙えますが
敵が逃げやがったりするときついです。

ダメージ・・・コレはひどい。とりあえずどうにかしてまとめてからリンチするか、
適度に背負い投げをばらまきまくるか。

コンボ・・・大抵、最後にものすごく体力がある敵が残ります。
最後の一人になったら正拳突き2発止めを11HITまでやればコンボは楽勝です。


嗚呼、くそぉ・・・


サブチャレはデンジャラスなビューティー?
 デンジャラスなビューティー!
がオールSじゃなかったことが発覚。
・・・ふふふ

とりあえず音ゲー得意な人ならこんなの朝飯前の前ですよね。
自分には今のところ無理です。

五右衛門の疾風を使わずにオールSは結構余裕そうです。
移動が時間かかってイヤになりますけど。
試しにやってみたら、連殺でミスりましたけど楽そうです。

C-13 フヒヒ


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今日も寝る前にC-13と他のチャプターにチャレンジ。

C-13はどうせ失敗に終わるだろうし、
今回のサブチャレンジは何にしようかな~と思いながら
とりあえずC-13プレイ


・・・お?撃退数稼ぎのコツを掴んだか?

いけそうだ・・・無理だろうなぁ

ナイフが少ない!投げが上手い具合に決まる!

リザルト




きたあああああああああああああああ
下手なりに凄くうれしい・・・感無量

ってかエネミー撃退数がメチャメチャギリギリですね(汗


エネミー撃退数で効率よく稼ぐには、やはり最初の階段です。
最初の敵集団は、一階部分踊り場でハメます。

階上より迫る敵は視界外にして戦います。
戦う場所は階段の真ん中よりチョット1階よりのところです。

後はマップを確認しつつ、殲滅したら即下におりればすぐに敵が補充されます。

コンボは適度に殴りつけてれば稼げます。

ダメージについては最初のところでは気にしなくても良いと思います。
殴り飛ばせればあまり食らいませんが、食らう時は食らいますので・・・。
一応食らいそうなところで演歌のコブシをバラまき、の変な当たり判定を利用し回避します。
最後の回については背負い投げで回避します。
ブシュブシュ食らうSEがしますが、背負い投げの動作中は無敵でダメージは食らっておりません。

敵集団に向けて背負い投げをしたりしてまとめて相手をします。

以上。

次は・・・C-25・・・ですかな・・
デンジャラスなビューティーをサブにするとして・・・。

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