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PS2版ルパンには死を銭形には恋をの攻略ブログ・・・でした。今はゲーム中心の雑記と化してたりします。
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  • 2025-04-30 [PR] ()
  • 2009-02-13 5日目:1-2 (紅忍【上級・ステルス(?)・全殺】プレイ日記)
  • 2009-02-13 C-1 わーお (ルパン オールSへの道)
  • 2009-02-03 4日目:1-3 (紅忍【上級・ステルス(?)・全殺】プレイ日記)
  • 2009-02-01 3日目:1-2 (紅忍【上級・ステルス(?)・全殺】プレイ日記)
  • 2009-01-30 2日目:1-2 (紅忍【上級・ステルス(?)・全殺】プレイ日記)

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5日目:1-2


5日目

結局1-2をやり直した


慣れとは怖いもので・・・。
前は、屋根からのダイブ空中瞬殺が問題だと思ってたが、コレは思うほか簡単に慣れた。

最大の難関は、1-2-aの居眠りと1-2-bの塀によじ登ることと、
1-2-cの屋根上に出る方が難しく思えるようになった。

最初のヤツは、スティック調整ミスで屋根に掴まってしまうこと。

次は、視点が元々悪いので、下手をすると中々上れなくなってしまうこと。

最後のは・・・まぁタイミングですね。

途中の塀のしがみつきに失敗してるけどもう本当にいいや・・・

今日は1-3は無理かな・・・。
1-3は、試運転でやってみたら結構簡単だった。

今日は1-3はやめようと思う。

"般若ハメ"の究明に励みたい。
って般若ハメが安定すればなぁ・・・
ちょっと研究してみますか。
ちなみに、うまく倒せれば般若ハメは必要ない。


1-2ダイジェスト
1-2
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C-1 わーお

久々のルパン
というかルパンをやらなかったために更新しなかったのですが・・・

C-1

思えば、トランク蹴りの後のLAEの音楽("ルパン三世'80")って音楽鑑賞に入っていないんですよね。
ルパンのBGMの中でコレが一番すきなんだけどなぁ・・・

今日は一発目から通してやれました

1回目
30秒で追いつき、撃破も安定して10台とうまくいった。
しかし、その3の銃撃で手間取ってしまった・・・。
ってか、照準は合ってるはずなのに当らないことが多いんですけど・・・
おそらく僕の反射が遅いのでタイミングがズレているのでしょう。
その4は相変わらずですけど、久々にしてはうまくいきました。

結果は、




2回目

8台で追いついてしまったorz
次の射撃も外しまくり
あ~あと思いながらも消化ついでに最後のLAEに。
適当に○ボタン連射してたら
・・・あれ?












ガシャーン!




結果は
タイム・・・2分3秒 A
命中・・・32% C
エネミー撃退数・・・14 A
ダメージ(キャプしたデータを取っておく前に消してしまった)
LAE成功率不明(キャプしたデータを取っておく前に消してしまった)
結果A・・・うぎゃああ



3回目
む・・・そこそこうまくいっている・・・!?
あー!あたらないいいいいいいいい!
結果
クリアタイム1分45・・・S
射撃命中率・・・40% C
エネミー撃退数・・・15 S
被ダメージ・・・1 S
LAE成功率・・・100% S

やはり課題は射撃命中なんですね・・・

今日やった結果としては、全て、その3でミスを連発し、命中率を落としました
その4はそこそこうまくいきました・・・

4日目:1-3

今日から1-3

ここはボスパートが繋がってるので、ちょっと難関に思える。
ためしにルート開拓をしてみたところ、すんなりといけそうで何より。
問題は、般若仮面と左のヤツだろうなぁ・・・

ついでに気になってた1-2の取り直しにかかる。
屋根に出るのに数度失敗する失態をしたが、30秒ほど縮まったのでよしとする。
結局今日は、1-2の取り直しで終わった。
でもやり直してよかった・・・道中不満な点も多いのだが、もうやりなおさない。
陶芸家が気に入らなければ皿を割るというのをよく聞くが、
その気持ちが分かるような日だった(街で警戒信号出されるだけでやり直したくなる)

3日目:1-2

今日も1-2。
「大量撃破モードだと、オールSは不可能」と分かったので、のんびりと出来る。

ここの難所は2つ。
櫓の弓兵のところと、、庭の空中瞬殺関連だろう・・・
櫓の弓兵は、うまくいけば一回の動作で三段目までいけるのだが、
失敗するタイミングが多いので、やはり1ターン様子を見ることにした。

空中瞬殺の方は大体コツをつかんだ。
ってか、能鑑賞のところの家臣団強制戦闘で、瞬殺を発生させるために煙玉が大量に必要だ・・・

一応、1-2が撮れた
しかし実際は、全然納得がいくもので無いので撮りなおしているのが現状。

ラスト一回で成功!
しかし、弓兵に気づかれてるし・・・
おそらくスタートが早すぎたのだと思う。
弓兵が背を向けたら橋を渡り、巡回を背後から遅い、その勢いで弓兵を襲うのがセオリーであろう・・・
でもまぁいいや・・・全体的に他の部分がうまくいってるし。

2日目:1-2

1-2
ここからは、数ステージまたぎでセーブポイントがない。

1-2で難所は、1-2-dの武将殺しの所であろう。

屋根から中庭を観察したのだが、
どうやら上級は、敵の索敵能力がかなり上がっている模様。
屋根の上にいるだけで「真下の敵に」発見されることがしばしば。

また、上級になって増えたのは、
しょっぱなから2回以上見つかるとペナルティ忍者が出現すること。
この時点でペナルティ忍者の三連撃を食らうとアウト。

後は増援の人数が多い。
「誰かー」で3人ぐらいは増えることがある。

今回は試しに瞬刻プレイをしていたわけだが、
3,4匹しとめたらペナルティのアイツがやってきた。

瞬刻って発見扱いになるのか?
それだと戦術を最初から見直さなければならないorz
特に、1-2-bの屋敷入り口・・・
結局、マップつくりのために達成できずに終了

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