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PS2版ルパンには死を銭形には恋をの攻略ブログ・・・でした。今はゲーム中心の雑記と化してたりします。
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羽田氏の幻

ようやく、
龍剣、閻魔、棒、鎖鎌、爪、二刀、フレイルが終わり、
残るはトンファーとサイズと比較的楽な武器が待ってるだけ。

が、フレイルと二刀を撮り直すと思う。

実は爪も撮り直した。
はっきり言ってダメージも食らっちゃってるが、まあ元々のよりは普通に戦ってるし、
衣装も魔神コスだし・・。

元々の爪も、奇妙(博打)な連携等を使ってるのでそっちはテストアップとしてアップしてみようと思います。
つっても新鮮なネタなのはたった2つだと思いますけど(汗)
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第九の幻さん

ただいまは魔神幻心動画製作中。
チャプ17は短くていい。

が、幻心を録画するにはその後のエリを死なずに倒さなければけない。
まあ、慣れてるんで楽なんですけど、イージーミスで死ぬとやるせないです・・・。

そんな中、個人的にエリを楽に倒せる武器だと思うのは、
爪、トンファー、フレイル
かと

これらはヒット確認戦法でエリの機嫌次第となるが、
反面、イージーミスさえしなければ死ぬ事はほぼない。
二刀で大天昇なんかよりよっぽど確実。

閻魔は相性がいいけどダメージが低いし、確定で戦うとあんまり面白くないのでパス。

衣装は魔神コスで統一しようとしてたのですが、爪と二刀でノ-マルコスを選んでしまってた為統一は断念。
取り直しとか億劫なことはあんまりしたくない・・・。

そしてアレクほど変かに富んだことが出来ない・・・。
精々連携の幅を利かせるぐらい。

ただいまは、
真龍剣、棒、フレイル、閻魔、二刀は終了。
棒と閻魔はしんどかったです・・・。
まあ、しんどいのを先に回したわけですが。

見た目からして上級者様は見るに絶えない内容なので、
今回は初心者様用ということでお一つ(^o^;)

プレイ以前の困難

極み2レイチェルホストアタッカーからやることに。

・・・

日本人来ない( ´Д⊂


9割が非アジア圏のお客様で、
皆さんゲストなのに弓狩りもせずに羅刹一直線。
で、幻心も当たり前のようにアタッカーポジションに居座る。

いくらレイチェル=レイクルってイメージがあるとしても、
相手の実力やホスト立ち居地の確認もなし・・・。
超忍3でも同じようなことは多い。
外人さんは遊ぶと言うよりクリアに力を入れている気がする。
そして張りきりすぎて空回りして死ぬ。

恐らく、
「おうおう、レイクル寄生虫か。クリアに手を貸してやろう」という善意なのだろう。
そういう人が抜けた後、"sorry men, lagging" と送ってくると、なんだかこちらが申し訳なく思える。

それでも当たりと思われる中国、台湾、韓国勢かもしれないと思って要請を受けてしまう。
当たりと思われた中国のお方もやはり幻心は譲らなかった。


待望の日本人が入ってきてくれた時は、安堵と言うか溜息が出るほど疲れてた。

その日本人は僕としてはニンジャガのプレイヤーでトップの方の人だった。
イヤー、久しぶりです、t●●●●●●●●●●●さん

結果は・・・相変わらず幻心の途中抜けがたびたび起こる。
が、収穫はあったと思う。
ただ、
ゼロ絶技封印してもレイチェルご自慢のパワーによるダメージソースの恩恵は殆どないと思った。
むしろ紅葉の方が減ってるんじゃ・・・。

正直おもしろうないのでさっさと終わらせたい。

怪我の功名?

仕事で民法についてちょっと調べようと、大学で使ってた民法入門の本を探してました。

ないない・・・



絶体絶命都市1があった!

というわけで、近々再開して1のタイムテーブルを終わらせる予定です。

・ニンジャガ
最近はあまりやってません。
自分の下手さに嘆きつつのプレイ。

S●o●R●8様とかと組めば、如何にに自分が下手糞だと思い知る。
ふふふ・・・下忍は超忍の真似事しても所詮は下忍よ・・・。


やりたいこと
・アグレッシブレイチェル極み2
・極み2でダブル幻心と戦いつつ囮をする
・ゼド、魔神幻心の捌きの安定化
・極み1の長時間囮+なるべくアレクを減らせるようがんばる
・W紅葉で全ミッション制覇


これくらい。
レイチェルでの撃破は、ちょっと運がらみに思える。
と言うかヒット限界超えてるわけでもないのに途中抜けすることがたまにあるんですよ、やつ。
追撃が遅くて間に合ってないのかな

ダブル幻心はフレとじゃなきゃやれないな・・・。
2刀じゃなきゃむりぽ

捌きは前は普通にやってたのですが、TMでのリスクを考えてなぜかやらなくなった。
やらなくなると完全に捌くという選択肢をしなくなるので
同様にゼドの火炎連弾も、飛燕ぶちかますと言う選択肢を取らなくなってしまった。

極み1まだ全然ダメですわ。
アレクに張り付きつつエリとは適度に保つ・・・これが理解できてはいるのだが・・・。
choihoさんとか凄いよなぁ・・・。
あと、青いバカがいきなりあっちにいくのがムカつく。
ジャマクセイ

これはパートナー次第。
ウーさんとできるかもしれないし、めぼしをつけた日本人誘うかもしれないし。
あんまりやる気はしません。






( ´Д⊂

ここまで来たらマルバスをできる限り理想の形で倒して、
最速を確かめよう!とここ数日がんばってました。

マルバスを通過できない数日でしたが・・・。


もうマルバスの声聞くだけでもムカついてきました。

ああ、呂蒙め・・・。

と、
このように坊主憎けりゃ袈裟憎し状態となったので、
音はカットして適当に音楽聴きながらやってました。

この場合は袈裟憎けりゃ坊主憎しか。


しかもこのマルバスの糞ヤロウは、戦っててちっとも面白くないのも原因の一つ。

ゼドやヴォルフみたいにも行かない

すぐに空中に浮く
J弓△とかで攻撃できるが、ちっともすっきりしない。
シャドウに冥府でも決めてストレス解消するぐらいしかない。

DMC4の糞ボスであるラスボスをさらにひどくしたような感じです。
唯一の攻撃ターンもスーパーアーマーを殴ってるだけ。
まだ超ジイさんの方が全然楽しいです。

開幕回転タックルをしてくる確立は恐らくかなり低い。
体感的には、

貫通突進>気弾>腕つきつけ>>>回転突進

という感じ

で、確立低めの攻撃してくれないと速めのタイムは出ない・・・と

いや、ホントTA抜きでもこいつ楽しくないです。
チャプ3のボスぐらい面白くないです。いや奴には勝てないか

あとは護衛のシャドウの糞さにも拍車がかかっている。
こいつのウザさは皇帝の護衛のヴァンゲルフと同等かそれ以上。

また開幕火炎龍をしても、必ず一匹は生き残る。
3匹をタゲにしても、
全員死んでくれたことは今のところ全くない。

開幕に放たないとマルバスの停滞も狙ってるのでロス。

しかも火炎龍を使っても確実に死んでくれるとも限らない。
糞マルバスに妨害されることもあれば、ちょうど潜ってたりもする。

シャドウとマルバスのストレス連係プレイでNG集作れますよ。

で、ようやく個人的なマルバス最速撃破を達成。

ふふふ、あとは残りの工程をこなすだけと、適当にいつも通りやった結果は・・・・

ジャン!ジャン!ジャン!

3分10秒

はあああああああ?
2秒遅くなってる・・・。
前回より明らかにマルバスを速く倒しているのに何でやねん・・・。

もういいよ。
もうやんない。
もうすぐでPSN復活するし、普通に遊んだ方がいい。

どうせちゃんとした超忍がやればすぐに抜けるだろうし。

ただ、自分の限界の知りたいがためにやってたのですけど・・・。
3分8秒の時はマルバスが気弾を一回使ったため、明らかにロスだと思ってたんですけどね。
どうなってるの、リトライ関係・・・。

ちなみに僕としてのマルバスは、
手つき(5割強ダメージ)→回転突進で殺すのがベストだと思います。
開幕暗黒+棒のJ△コンボで浮いてる間に4割強とかいけたりしますけど、
不確定要素ありすぎです。

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