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PS2版ルパンには死を銭形には恋をの攻略ブログ・・・でした。今はゲーム中心の雑記と化してたりします。
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122日目:2-5(re)

ええと、
ためしに普通の倒し方で倒しても24分内は余裕だったため、
今回は普通の倒し方で倒します。

ここまで効率重視とか言っておきながらこのザマです。

で、アッサリと終了。
でもまぁ、鉄絃ハメとかできねーよって方に、
こんな感じに戦えば楽です、というtips動画だと思っていただければ(をい)

 おわったー
次回で、いわゆるシメとして、
この、
紅忍【上級・ステルス(?)・全殺】プレイ日記
は終了とさせていただきます。

まあ、
もしまだペナルティ兵の討ち漏らしがあれば話しは別となるのですが。
怖いのは6-1-cの本丸の忍者でしょうか。

ちなみに、6-2の忍者増援討ちはやりません。
2,3か月前にXBOXのイージーで試したときは150人ぐらいは倒せたと思いますが、
上級だとキツそうなので・・・


さて、ルパン・・・かなぁ
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121日目:2-5(re)

 雷使いへの鉄絃ハメがなぜか全然できなくなった・・・あれぇ・・・
ってかホント安定しなくなってきた
 
ここで如何に素早く倒すことかでA評価になるんだが
 
で、練習している最中にまたフリーズ!
おい!

前回もそうだったのですが・・・
多分コイツの雷撃は負荷が凄いのか・・・コレで2回目です。

120日目:2-5(re)

 今日から雷ババア戦

コイツは前半が嫌い・・・

って事で小手調べ。
やはり前半が苦手。
でもさっさと倒せば30分きれそう

ってかまた小ネタを発見しました。
ん~やればやるほど小ネタが見つかりますね。

ベヨ姉さん

 個人的感想
 
・ものすごく面白い
・爽快感がある
 
自分はあまりうまくないですが、
こんな自分でもリザルトでプラチナゲットできました。
総合のプラチナ評価ですが、ゴールド二個、プラチナ三個でもプラチナでした。
精進ですね
オールプラチナ&ノーダメージプレイとかしてみたいです。
 
個人的には、
抜刀溜め→ローリング(2段止め)で移動→開幕ダーイ!
→溜める→避ける(ウィッチタイム)→ダーイ!→溜める・・・のチキンプレイでも比較的楽にクリアできます。
刀溜め中に回避を行えるのが良いですね。
ただコンボ評価が厳しくなりプラチナは難しくなりますし見た目的にもアレですね。
今の所タイムアタックに使えそうですけどどうなんでしょう
 
でもまぁ多分ベヨネッタはしばらく触らないと思います。
紅忍とルパンで精一杯ですし、他にもマニアックに攻めてみたいPS2ゲームがありますし。
 
アーナーボーコー(違

120日目:2-4(re)

 しょっぱなということでちょっと試し走行

・・・あれ?うまくいった。
コレならばということですぐさまトライ。
成功

全然難関じゃなかった。
というのもここにはペナルティ兵はいない(はず)だからである。

ってことで残るは雷ババアだけ。

そのままクリアしたら予想通り58人となり、4人のペナルティ兵分が増えた。

明日から2-1+2-2をマズはアップロードしていこうと思います。


・おまけ
ペナルティ兵以外の増援専用要員について

こいつらは警戒を解くとどこかへ帰っていきます。
レーダーから映らなくなると消えてしまいますが、
レーダーに映したままだったりすると、映している間は特定のルートを巡回します。
こいつの索敵能力は結構高いです。

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